La Olimpiada de Innovación concluyó exitosamente tras ofrecer 165 horas de formación acadĆ©mica virtual a jóvenes de entre 12 y 20 aƱos. Los participantes exploraron programación y robótica mediante módulos de Scratch, Rur-Ple (Python), Lenguaje C, Arduino y resolución de problemas con algoritmos. Este enriquecedor programa, impartido por expertos en tecnologĆa, permitió a los estudiantes desarrollar habilidades tĆ©cnicas clave en un entorno educativo dinĆ”mico y estimulante.





